Line推出電商應用Line Mall:主打C2C模式

Posted by cloud iptv on 十二月 23, 2013

Line 公司今日正式推出C2C電子商務平台 Line Mall 。目前該應用僅在日本Google Play應用商店上線。

業內人士稱, Line 此舉旨在進一步強化用戶互動,以便更好地與微信、WhatsApp和其他流行的消息應用競爭。明年春季, Line 還將推出iPhone版 Line Mall 應用,並增加更多功能。

LINE MALL

Line Mall 允許廠商銷售新產品和二手商品,Line 並不向廠商收取商品發佈費用,但如果最終成交,將收取成交價的10%作為佣金。

此外,Line Mall 還引入了積分系統,即完成一筆交易後,賣家會獲得1個積分,相當於1日元或1美分,可用於日後折扣。買家和賣家可以使用當前的 Line 帳號,也可以新建單獨的Line Mall 帳號。

Line 於2011年上線,今年11月全球註冊用戶數量達到3億,並預計明年將突破5億。需要指出的是,該數字為註冊用戶數量,而非活躍用戶數量。

業內人士稱,與註冊用戶數量相比,月活躍用戶數量是衡量一款應用活躍度的更好標準。但 Line 並未公佈其活躍用戶數量,相比之下,WhatsApp月活躍用戶數量超過3.5億,而微信月活躍用戶數量為2.72億。

每年的年底都是購物旺季,也向來是電子商務的年度大戲,其中高速成長中的行動電商更是眾所矚目的焦點,那怕只是日本市場,完全從行動平台出發的 Line 很可能是第一個從即時通訊踏入實體商品交易的服務,他們能夠延續在即時通訊市場的表現,在這個競爭激烈的舞台軋上一角嗎?令人好奇。

23十二月

要麼電子商務,要麼無商可務

Posted by cloud iptv on 九月 26, 2013

要麼電子商務,要麼無商可務

傳媒理論宗師馬歇爾•麥克魯漢傳播媒介在形式上的特性:它在多種多樣的物質條件下一再重現,而不是特定的訊息內容,構成了傳播媒介的歷史行為功效。”傳媒理論宗師馬歇爾•麥克魯漢曾下過這樣的判斷。今天,他創造的詞如媒介、酷、地球村都已經成為了人們的口頭禪。對於這一時代最為重要的傳播媒介「網路」,馬歇爾•麥克魯漢的判斷同樣適用。網路最核心的特性是什麼?不是特定的內容,而是傳受一體化互動

在網路上,互動性是主宰。從長期來看,互動性將界定在網路上做什麼有效,做什麼無效。網路上最成功的品牌將不會是抄襲老品牌的品牌,他們將是著重於“互動性”的全新品牌。除非你的網站具備這一關鍵元素,否則必然會在電子空間慘敗。

對於網路來說,最根本的宗旨就在於用戶本身的參與性。有效的方法依然是讓網民自己創作內容,並欣賞其他人創作的內容,有樂趣、多樣化,而不是成為一個影視製作公司,現行的WEB2.0就是由1.0的單向轉型成互動。Yahoo說:“讓用戶更樂意在Yahoo上創造、分享屬於他們的內容。”Yahoo從新聞集團的網路戰略做法上意識到自己最應該堅持的是“互動”。

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26九月